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플래쉬 3D xml 연동

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순수 플래쉬 액션 스크립트로 구동되는 자료입니다.

이래저래 찾다가 주석을 좀달긴했는데

xml_loader.load(new URLRequest("thumbnail_list_5.xml"));//xml 로딩파일이름

var angle_per:Number = Math.PI * 2 * no_of_ring / total;//사진간격

var no_of_ring:Number = 3;//라인 갯수

var p:Plane = new Plane(bfm,100, 100, 1, 1);//스몰 이미지 크기

p.rotationY = - (i * angle_per) * (180/Math.PI) + 90;// 사진각도
p.x = Math.cos(i * angle_per) * 400; //원통 넓이
p.z = Math.sin(i * angle_per) * 400; //원통 넓이
p.y = Math.floor( i / 18) * 105; //사진 표시개수 * 세로 사진높이

function p_rollover(me:MouseEvent)  //마우스 오버시 알파값
function p_rollout(me:MouseEvent) //마우스 오버후 표시 알파값

 pic_loader.x = Math.round(stage.stageWidth - pic_loader.width) * 0.5;//클릭후 원본사진 좌표
 pic_loader.y = Math.round(stage.stageHeight - pic_loader.height) * 0.5;//클릭후 원본사진 좌표

 

중요한 부분은 라인갯수랑 한줄에 최대 표시할 사진 갯수랑 원통 넓이만 고려한다면 얼마든지 하실수있을거같네요

108 장사진을 표현할려고 라인4줄에 1줄에 표시할 사진갯수를 27장 그리고 X,Z 축 넓이를 500으로 잡고해서

만들었습니다. 0-0다들 유용하게 쓰시기 바랍니다.

위에 데모 눌러보시면 제가 새로적용한걸 보실수있습니다.

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헉!! 정말 멋집니다. [1]
와우~~~좋습니다 [1]
지도 API - 저같은 초보자들을
DB 사용량이 너무 디테일해서 짧게
어느 폴더에다
 
감사합니다. 제작자님의 듯을 알것
감사히 잘 사용하겠습니다.
잘 사용하겠습니다. ^^
노고에 감사들빈다. ^^
멋지군유...
 
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